home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_39 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.2 KB  |  199 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 200 5 5 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 6 6 6 6
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. Bombers
  12. AltGun
  13. //AltCannon
  14.  
  15. /*** TANK (maximum 12) ***/
  16. Object TANK
  17. Delay 100
  18. ObjectInc
  19. Delay 160
  20. ObjectInc
  21. Delay 170
  22. ObjectInc
  23. Delay 3600
  24. ObjectInc
  25. Delay 3620
  26. ObjectInc
  27. Delay 5600
  28. ObjectInc
  29. Delay 5620
  30. //ObjectInc
  31. //ObjectInc
  32. //ObjectInc
  33. //ObjectInc
  34. //ObjectInc
  35. //North
  36. South
  37. //East
  38. //West
  39.  
  40.  
  41. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  42. Object APC1
  43. Delay 1300
  44. ObjectInc
  45. Delay 1340
  46. ObjectInc
  47. Delay 3650
  48. ObjectInc
  49. Delay 3660
  50. //North
  51. South
  52. //East
  53. //West
  54.  
  55.  
  56. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  57. Object APC2
  58. Delay 500
  59. ObjectInc
  60. Delay 520
  61. ObjectInc
  62. Delay 5300
  63. ObjectInc
  64. Delay 5350
  65. //North
  66. South
  67. //East
  68. //West
  69.  
  70.  
  71. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  72. Object APC3
  73. Delay 20
  74. ObjectInc
  75. Delay 900
  76. ObjectInc
  77. Delay 2000
  78. ObjectInc
  79. Delay 3200
  80. //North
  81. //South
  82. //East
  83. //West
  84.  
  85.  
  86. /*** JET (maximum 16) ***/
  87. Object JET
  88. Delay 5300
  89. ObjectInc
  90. Delay 5200
  91. ObjectInc
  92. Delay 5000
  93. ObjectInc
  94. Delay 7000
  95. ObjectInc
  96. Delay 7150
  97. ObjectInc
  98. Delay 7200
  99. //ObjectInc
  100. //Delay 680
  101. //ObjectInc
  102. //ObjectInc
  103. //ObjectInc
  104. //ObjectInc
  105. //ObjectInc
  106. //ObjectInc
  107. //ObjectInc
  108. //ObjectInc
  109. //North
  110. //South
  111. //East
  112. //West
  113.  
  114.  
  115. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  116.  
  117. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  118. Object COBRA
  119. Delay 50
  120. ObjectInc
  121. Delay 60
  122. ObjectInc
  123. Delay 900
  124. ObjectInc
  125. Delay 950
  126. ObjectInc
  127. Delay 2000
  128. ObjectInc
  129. Delay 2050
  130. ObjectInc
  131. Delay 2150
  132. ObjectInc
  133. Delay 4150
  134. ObjectInc
  135. Delay 4150
  136. ObjectInc
  137. Delay 6140
  138. ObjectInc
  139. Delay 6160
  140. South
  141.  
  142. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  143. //Object CH53
  144. //Delay 2000
  145. //ObjectInc
  146. //ObjectInc
  147.  
  148.  
  149. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  150. Object C130
  151. Delay 9600
  152. troops1 12
  153. //troops2 4
  154. hdrop 2
  155. mdrop 2
  156. adrop 2
  157. pdrop 2
  158. passes 1
  159.  
  160. //hdrop 2
  161. //mdrop 2
  162. //adrop 2
  163. //pdrop 2
  164. //passes 2
  165. //North
  166. //South
  167. //East
  168. //West
  169.  
  170. ObjectInc
  171. Delay 9620
  172. troops1 12
  173. //troops2 4
  174. hdrop 2
  175. mdrop 2
  176. adrop 2
  177. pdrop 2
  178. Far
  179. passes 1
  180.  
  181. ObjectInc
  182. Delay 700
  183. //troops1 8
  184. //troops2 4
  185. hdrop 2
  186. mdrop 2
  187. adrop 2
  188. pdrop 2
  189. //passes 2
  190.  
  191. End
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.